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Elenco in ordine alfabetico delle domande di Sviluppo e progettazione software

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L'"usabilità" di un'applicazione web ha come obiettivo:   l'uso efficiente, efficace e soddisfacente dell'applicazione da parte degli utenti a cui è destinata
La "Programmazione "TOP-DOWN" è una tecnica di programmazione in cui:   Si scrive prima il corpo principale del programma e poi le varie routine componenti
La decisione di richiedere un aumento delle risorse per un progetto è una responsabilità del ...   Responsabile del progetto.
La metodologia DevOps NON è:   alternativa alla metodologia agile
La metodologia DevOps NON richiede:   comunicazioni frequenti con gli utenti finali
La metodologia di programmazione strutturata considera un algoritmo come un insieme di blocchi di istruzioni ognuno fornito di un solo ingresso e una sola uscita . Ciascun blocco di istruzioni è:   isolato dagli altri
La metodologia di sviluppo Agile è:   un approccio alla gestione dei progetti in fasi e prototipi rapidi e sottolinea l'importanza della collaborazione e del miglioramento continui. I team di progettazione includono persone dell'IT e del business e seguono un ciclo di pianificazione, esecuzione e valutazione
La metodologia prevede che lo sprint:   abbia durata da 1 a 4 settimane, fissata in fase di planning e rispettata indipendentemente dal raggiungimento o meno di tutti gli obiettivi
La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di definire una classe o un oggetto come estensione di un'altra classe o di un altro oggetto è detta....   Ereditarietà (Inheritance)
La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di definire una classe o un oggetto come estensione di un'altra classe o di un altro oggetto è detta:   Ereditarietà (Inheritance)
La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di gestire gli oggetti in modo diverso in base al loro tipo è detta:   Polimorfismo (Polymorphism)
La programmazione detta "Imperativa" vede i programmi come:   Sequenze di comandi che agiscono sui dati o sull'ordine di esecuzione delle istruzioni
La programmazione strutturata è utilizzata per:   migliorare la leggibilità e la riusabilità di un programma
La programmazione strutturata si basa sull'utilizzo di 3 costrutti sintattici fondamentali. Quali?   Sequenza - selezione - iterazione
La revisione del codice:   è indispensabile per identificare le vulnerabilità di sicurezza per correggerle prima della messa in produzione del software
L'attività effettuata su un software al fine di eliminare gli errori è denominata:   debugging
Le API (Application Programming Interface) sono abilitanti l'interoperabilità tra sistemi. L'interoperabilità tecnica attraverso API è   la capacità di un sistema di cooperare e di scambiare informazioni o servizi con altri sistemi utilizzando profili standard di comunicazione
Le componenti fondamentali di un programma secondo i criteri della programmazione logica sono:   dichiarazioni di fatti sugli oggetti e le loro relazioni, dichiarazioni di regole sugli oggetti e le loro relazioni, domande sugli oggetti e le loro relazioni
Le fasi della programmazione sono:   specifica, progettazione, modellazione, codifica, verifica e correzione
L'Overloading della programmazione ad oggetti consente di:   definire, all'interno della stessa classe, metodi con nome uguale ma parametri distinti