Elenco in ordine alfabetico delle domande di Sviluppo e progettazione software
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- L'"usabilità" di un'applicazione web ha come obiettivo: l'uso efficiente, efficace e soddisfacente dell'applicazione da parte degli utenti a cui è destinata
- La "Programmazione "TOP-DOWN" è una tecnica di programmazione in cui: Si scrive prima il corpo principale del programma e poi le varie routine componenti
- La decisione di richiedere un aumento delle risorse per un progetto è una responsabilità del ... Responsabile del progetto.
- La metodologia DevOps NON è: alternativa alla metodologia agile
- La metodologia DevOps NON richiede: comunicazioni frequenti con gli utenti finali
- La metodologia di programmazione strutturata considera un algoritmo come un insieme di blocchi di istruzioni ognuno fornito di un solo ingresso e una sola uscita . Ciascun blocco di istruzioni è: isolato dagli altri
- La metodologia di sviluppo Agile è: un approccio alla gestione dei progetti in fasi e prototipi rapidi e sottolinea l'importanza della collaborazione e del miglioramento continui. I team di progettazione includono persone dell'IT e del business e seguono un ciclo di pianificazione, esecuzione e valutazione
- La metodologia prevede che lo sprint: abbia durata da 1 a 4 settimane, fissata in fase di planning e rispettata indipendentemente dal raggiungimento o meno di tutti gli obiettivi
- La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di definire una classe o un oggetto come estensione di un'altra classe o di un altro oggetto è detta.... Ereditarietà (Inheritance)
- La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di definire una classe o un oggetto come estensione di un'altra classe o di un altro oggetto è detta: Ereditarietà (Inheritance)
- La possibilità, consentita da un linguaggio di programmazione, di gestire gli oggetti in modo diverso in base al loro tipo è detta: Polimorfismo (Polymorphism)
- La programmazione detta "Imperativa" vede i programmi come: Sequenze di comandi che agiscono sui dati o sull'ordine di esecuzione delle istruzioni
- La programmazione strutturata è utilizzata per: migliorare la leggibilità e la riusabilità di un programma
- La programmazione strutturata si basa sull'utilizzo di 3 costrutti sintattici fondamentali. Quali? Sequenza - selezione - iterazione
- La revisione del codice: è indispensabile per identificare le vulnerabilità di sicurezza per correggerle prima della messa in produzione del software
- L'attività effettuata su un software al fine di eliminare gli errori è denominata: debugging
- Le API (Application Programming Interface) sono abilitanti l'interoperabilità tra sistemi. L'interoperabilità tecnica attraverso API è la capacità di un sistema di cooperare e di scambiare informazioni o servizi con altri sistemi utilizzando profili standard di comunicazione
- Le componenti fondamentali di un programma secondo i criteri della programmazione logica sono: dichiarazioni di fatti sugli oggetti e le loro relazioni, dichiarazioni di regole sugli oggetti e le loro relazioni, domande sugli oggetti e le loro relazioni
- Le fasi della programmazione sono: specifica, progettazione, modellazione, codifica, verifica e correzione
- L'Overloading della programmazione ad oggetti consente di: definire, all'interno della stessa classe, metodi con nome uguale ma parametri distinti



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